HYPERVIRTUAL

Un projet porté par HYPERVIRTUAL

Impacts (en savoir plus) : conditions de travail, développement économique et de l’emploi
Particuliers et professionnels : vivez cette aventure de l'intérieur en participant à son financement.

/ Retour sur investissement /

0 % du chiffre d'affaires de ce projet pendant 5 ans.
Soit un total de 0(brut) selon les prévisions du porteur de projet :
Retour sur investissement visé :
x... votre investissement initial en 5 ans (soit + ... %)
Risque de perte intégrale de l'investissement. Retour sur investissement maximum : x3.
* Imposition : Prélèvement Forfaitaire Unique (flat tax) de 30% sur le bénéfice réalisé.

/ Présentation /

project

Pitch

LE CONCEPT HYPERVIRTUAL

HYPERVIRTUAL est un lieu dédié à la réalité virtuelle, il permet de découvrir, tester, expérimenter et diffuser des contenus à l’aide des dernières technologies disponibles sur le marché.

L’offre de services comprend 3 segments :

  • Services aux entreprises; Les entreprises qui le souhaitent peuvent accéder aux installations pour diffuser des contenus exclusifs, utiliser des outils visuels d’aide à la vente auprès de leurs clients ou encore former leur personnel. L’adaptabilité et la diversité des équipements sera un atout dont chaque entreprise peut bénéficier.

  • Pédagogie et apprentissages; Nos partenaires proposent des contenus permettant de démontrer l’intérêt de la technologie dans de très nombreux secteurs d’activité, et auprès de tous types d’organisations. Les écoles de tous niveaux et centres de formations sont invités à venir tester leurs idées de développement et d’utilisation de la réalité virtuelle. Des créneaux hebdomadaires leurs sont réservés.

  • Divertissements et jeux; Les utilisateurs viennent se divertir sur des contenus variés, adaptés à tous les âges et à tous les goûts en matière d’expérience utilisateur. Voir le détail dans le paragraphe « Divertissement grand public »

Les utilisateurs disposent de plusieurs surfaces de 9 à 200 m², avec différentes technologies, et en mono ou multi-utilisateur. Une assistance technique pour la mise en place des contenus et/ou la conversion des fichiers est disponible si nécessaire.

HYPERVIRTUAL se positionne donc comme un lieu disponible pour les entreprises, institutions et indépendants qui souhaitent en faire un lieu de promotion de leurs produits et services ou un lieu de promotion de la filière au sens large, un pôle qui rassemble les compétences techniques de la chaîne de valeur de la réalité virtuelle, des producteurs de contenus, jusqu’au utilisateurs finaux.

Architectes, architectes d’intérieur, maîtres d’œuvres, paysagistes, rendez-vous chez HYPERVIRTUAL avec votre client et immergez-le, avec vous, directement dans son projet en réalité virtuelle : plus besoin d’imaginer et de se projeter dans un environnement que l’on a du mal à visualiser, on entre à l’intérieur !

Chef de projets, dessinateurs industriels, concepteurs, développeurs de solutions techniques, venez chez HYPERVIRTUAL avec votre équipe pour mener vos revues de projets directement au cœur de votre sujet : Visualisez les composants et interagissez avec eux !

Artistes peintres, dessinateurs, sculpteurs, plasticiens, profitez de cette technologie émergente pour exprimer votre art d’une nouvelle manière : utilisez la réalité virtuelle pour exposer vos créations statiques et dynamiques !

Quelle que soit votre activité, HYPERVIRTUAL vous apporte la solution dont vous avez besoin pour développer votre business, tester vos offres de services et convaincre vos clients. Contactez-nous pour étudier votre solution personnalisée.

DIVERTISSEMENT GRAND PUBLIC

HYPERVIRTUAL est un univers de divertissement en réalité virtuelle, offrant la possibilité d’explorer seul ou en groupe des mondes parallèles. Vingt-six jeux immersifs installés dans un espace permanent de 1000m2, permettent aux joueurs de vivre pleinement l’action et de ressentir les émotions depuis l’intérieur du jeu. Chaque joueur partage ses émotions avec ses amis en vivant la même expérience.

Les expériences de réalité virtuelle proposées par HYPERVIRTUAL ont été soigneusement sélectionnées pour offrir au joueur une immersion très aboutie. Les avatars des joueurs interagissent entre eux et permettent de jouer en groupe, tous ensemble en collaboration contre une intelligence artificielle, ou les uns contre les autres. Les décors sont surprenants et inhabituels, le dépaysement est garanti, les déplacements sont intuitifs, l’immersion est totale.

HYPERVIRTUAL est plus qu’un espace de jeux, c’est un lieu que l’on fréquente en groupe pour découvrir, le temps d’une soirée, ces nouvelles technologies donnant accès à des environnements nouveaux, inexistants dans le monde réel. L’emplacement est stratégique, la visibilité est très forte.

La réalité virtuelle n’est pas seulement destinée au divertissement. C’est un outil de performance que les PME commencent à utiliser pour de très nombreuses applications. HYPERVIRTUAL propose des services aux entreprises dans les domaines les plus variés. Son expertise est au service de toutes les entreprises qui souhaitent tester les moyens d’immersion qu’offre cette nouvelle technologie.

La réalité virtuelle devient un outil incontournable qui a fait la preuve de son attractivité auprès du grand public. L’immersion est telle que chaque utilisateur y voit les intérêts qu’elle peut lui procurer au quotidien. Le livre blanc de SmartVR fait état du marché sur ce sujet, et indique que « 79% de ceux qui ont essayé la réalité virtuelle veulent réitérer l’expérience. 81% de ceux qui l’ont essayé en ont parlé à leurs amis ».

Afin de mesurer l’intérêt du grand public pour la réalité virtuelle, Facebook a mené une étude auprès de 11 000 adultes venus de 11 pays différents. Selon cette enquête, 65% des consommateurs estiment que la réalité virtuelle finira par faire partie de leur vie quotidienne.


LA LEVÉE DE FONDS

Notre première levée de fonds a pour objectif de financer l’installation dans les locaux et une partie des équipements pour lancer l’activité dans les meilleures conditions possibles. Nous avons besoin au minimum de 150 000 €, et nous financerons en royalties jusqu’à 300 000 €. Le rythme de développement d’HYPERVIRTUAL sera conditionné par le montant total financé sur WE DO GOOD.

Retour sur investissement

En échange de votre investissement, vous recevez tous les trimestres une part du chiffre d’affaires d’HYPERVIRTUAL pendant 5 ans.
L’ensemble des investisseurs recevra 6,8 % du chiffre d’affaires pour 300 000 € (maximum) investis. La part de chacun sera proportionnelle à son investissement.

L’équipe HYPERVIRTUAL remercie tous les contributeurs qui permettent que cette formidable aventure voit le jour et a hâte de les retrouver pour une journée de démonstration avant l’ouverture au public, qui devrait avoir lieu avant l’été 2019. Nous serions ravis de partager cette incroyable aventure avec vous. 

Détails des besoins de financement

STRUCTURE

HYPERVIRTUAL est une SAS créée en 2019 au capital social de 5 000 €. Elle est représentée par Nicolas MOUSSART et Alexandre MARMIN, respectivement Président et Directeur Général.

impacts

Impacts positifs

La mission d’HYPERVIRTUAL est de démocratiser la réalité virtuelle, par le divertissement d’une part, mais aussi par la démonstration de son utilité pour la performance des entreprises. De la même façon que la modélisation 3D a révolutionné l’industrie, la réalité virtuelle va devenir un outil de conception, de modélisation, de présentation et de tests incontournable.

 

IMPACTS ÉCONOMIQUES

HYPERVIRTUAL va générer la création de 10 emplois par une montée en puissance progressive entre 2019 et 2023. Ces emplois directs et pérennes vont contribuer à dynamiser la zone d’implantation de l’entreprise grâce à ses services novateurs et attendus sur le marché.

Des partenariats avec les acteurs locaux voisins seront également mis en place pour permettre aux clients d’HYPERVIRTUAL de bénéficier de services parfaitement adaptés à leurs attentes.

Nous nous plaçons donc dans une logique d’efficience économique dont le caractère local permet une dynamique pérenne de l’activité et une implantation durable dans le tissu économique.

Le business model prévoit la mise à disposition des installations pour des entreprises clientes, afin de leur permettre de proposer à leurs clients des services plus efficaces ou un impact commercial plus fort grâce à l’efficacité des applications de réalité virtuelle. De cette façon HYPERVIRTUAL favorise le recours à cette nouvelle technologie, donc l’innovation. 

 

IMPACTS SOCIAUX

Les 10 emplois en temps plein que l’activité va générer vont concerner principalement des heures de soir et de week-end. HYPERVIRTUAL va mettre en place des contrats de 10 à 20 heures destinés aux étudiants qui souhaitent financer leurs études, avec la flexibilité que ça implique, mais qui permet aux étudiants de se financer sans pénaliser l’apprentissage. Les volumes et plages horaires seront définies d’une part suivant les besoins de la société, mais aussi selon les contraintes des étudiants, de leur emploi du temps et de leurs périodes de stage ou d’examen. HYPERVIRTUAL estime que 15 à 18 contrats de travail pourront être mis en place pour des étudiants de la Métropole Nantaise.

De cette façon HYPERVIRTUAL donne accès aux étudiants à des revenus qu’il est souvent difficile de combiner avec un emploi, et leur permet d’envisager plus sereinement leur année d’études à Nantes. Dès le démarrage, la société contactera les principales universités de la Métropole pour construire avec elles les solutions les plus pertinentes.

RESPONSABILITÉ ÉCOLOGIQUE

HYPERVIRTUAL s’engage à n’émettre que le minimum légal de papier, tout sera digitalisé, des factures aux feuilles de score. HYPERVIRTUAL s’efforcera d’appliquer ce principe avec ses fournisseurs et d’inclure dans ses formations aux collaborateurs les bonnes pratiques pour les économies d’énergies. Nous nous engageons par ailleurs à travailler avec des fournisseurs responsables pour le bar/snack ainsi que pour les consommables bureau.

L’engagement d’HYPERVIRTUAL se traduit également par le souhait de faire appel à une électricité verte. Le choix d’un fournisseur alternatif sera privilégié dès la mise en route des installations. Notons qu’ENERCOOP vient de s’installer en Pays de Loire, et que l’électricité produite par la première éolienne marine en France (au large du Croisic) est vendue à ENERCOOP. C’est une énergie 100% verte.

Enfin, une offre de produits locaux et/ou bio sera proposée au clients du bar et du snack. De cette façon, les produits à consommer seront au même niveau de qualité que les prestations de divertissement. Vous aurez l’occasion de venir en profiter !

strategy

Stratégie

HYPERVIRTUAL se positionne comme la future référence des lieux permanents dédiés à la réalité virtuelle, grâce d’une part à la surface disponible pour évoluer en déplacement libre, mais aussi par la conception même du lieu. Ce n’est pas un lieu conçu seulement pour s’immerger dans un environnement virtuel, mais aussi pour permettre à des groupes de passer une soirée ensemble.

HYPERVIRTUAL offre la manière la plus dépaysante et la plus immersive de passer une bonne soirée.

MARCHÉ, CLIENTS & POSITIONNEMENT

Le marché du divertissement hors domicile a connu ces dernières années une croissance à 2 chiffres bien au delà de la progression globale des dépenses pour tous les autres biens et services, et ce grâce aux progrès techniques des dernières années. Les technologies du numérique ont déjà commencé à révolutionner ce marché qui va bientôt proposer des nouveautés dans tous les types de divertissement. 

Le site zdnet.fr a publié en avril 2018 un article intitulé « Le marché mondial du divertissement en forte croissance d’ici 2021 à 493 milliards de dollars ». L’article indique que :

  • Le segment du jeu vidéo est en croissance dans le secteur du divertissement
  • Les géants du secteur considèrent que c’est le contenu qui sera le principal facteur de différenciation
  • Les propositions de divertissement innovantes vont remporter l’adhésion des consommateurs

Le cabinet de conseil et d’audit PWC publie un article en juin 2017 concernant l’évolution du divertissementIl écrit : « Le secteur des Médias et du Divertissement a fondamentalement évolué pour se focaliser principalement autour de l’expérience utilisateur. Afin de se démarquer de leurs compétiteurs, les entreprises doivent développer des stratégies qui embarquent leurs consommateurs et leur proposent l’expérience la plus immersive possible. L’utilisation des données et la technologie se trouvent au cœur de cet enjeu. »

C’est l’un des principes stratégiques qu’exploite HYPERVIRTUAL. 

CIBLES

Nous souhaitons rendre la réalité virtuelle accessible à tous, c’est pourquoi nos contenus seront adaptés à tout public, de 7 à 77 ans, le cœur de cible sera composé de joueurs de 20 à 50 ans. (Toutefois, nous serons très attentifs aux recommandations des organismes de santé et ajusterons l’ouverture au jeune public en fonction de celle-ci.)

CE QUI NOUS DIFFÉRENCIE DE NOS CONCURRENTS

  • Une expérience unique en France
  • Déplacements libres sur de grandes surfaces,
  • Des jeux incroyables et très immersifs
  • Un espace cosy pour faire un break et se restaurer 

 

STRATÉGIE DE COMMERCIALISATION

  • Hypervirtual proposera ses jeux entre 10 et 20 % moins cher que la concurrence
  • Les jeux seront disponibles sur site et la réservation pourra se faire aussi par internet
  • Nous utiliserons les réseaux sociaux, influenceurs, campagne de pub ciblée et d’autre canaux en fonction des évènements

RESSOURCES & PARTENAIRES

  • Nous travaillons avec des spécialistes de la finance et aussi du gaming, de la VR
  • Nos partenaires proposent du contenu de très haute qualité
model

Données financières

Mode de financement : investissement en royalties

Durée de l’investissement : 5 ans

Pourcentage de chiffre d’affaires versé chaque trimestre : 6,8 % maximum (pour 300 000 € levés)

Rentabilité visée : +119 % bruts en 5 ans (risque de perte intégrale de l’investissement, gain maximum : x 3)

Risque : 2.57 sur 5 – modéré (évalué par les internautes lors de la phase d’évaluation)

REVENUS DU PROJET

Notre chiffre d’affaires prévisionnel est établi selon le prévisionnel de fréquentation dont les chiffres sont issus de structures équivalentes proposant le même type de services.

VOTRE INVESTISSEMENT

En investissant, vous souscrivez auprès d’HYPERVIRTUAL à une redevance sur le chiffre d’affaires de l’entreprise, proportionnelle à votre investissement. Le total des investisseurs recevra 6,8 % du CA réalisé chaque année pour une levée de fonds de 300 000 €.

Si HYPERVIRTUAL réalise son prévisionnel, le rendement pour chaque investisseur sera de +119 % brut en 5 ans. Dans tous les cas, il est plafonné à +200 % (donc facteur 3).

Que se passe-t-il si le prévisionnel n’est pas atteint ?

Au cas où le prévisionnel ne serait pas atteint au bout de 5 ans et l’activité continuerait, HYPERVIRTUAL continuera à verser les royalties jusqu’à remboursement total de la somme investie.

A partir de quand commencent les versements ?

La Redevance est cédée sur une durée de 5 ans à compter du 01/07/2019 et sera versée aux investisseurs chaque trimestre. Le premier versement pour la période juillet, août et septembre, sera effectif en octobre.

Tableau prévisionnel des versements :

Attention : ces chiffres se basent sur une estimation de notre chiffre d’affaires. A vous d’évaluer le prévisionnel et la stratégie pour estimer si vous pouvez espérer gagner plus ou moins que le rendement annuel annoncé. N’hésitez pas à nous contacter. Votre risque maximum est la perte intégrale de votre investissement, et vous retrouvez au mieux le triple de votre investissement.

FACTEURS DE RISQUE

Principaux facteurs de risque liés à l’activité et au projet :

 

  • Une fréquentation insuffisante de l’établissement. HYPERVIRTUAL compense ce risque par une communication renforcée qui commencera avant même l’ouverture de l’établissement au public.
  • La concurrence: Le divertissement en réalité virtuelle est en plein essor, il est probable que dans l’avenir, d’autres enseignes s’installent dans la métropole nantaise et propose ce type de service. Pour assurer une position de leader sur ce marché dès l’ouverture, HYPERVIRTUAL va mettre en œuvre des moyens de veille technologique, de communication adaptés, récurrents et fidéliser une clientèle déjà identifiée, à la fois sur le divertissement et sur le service aux entreprises.
  • Projet très capitalistique: amortissement du matériel. Les besoins financiers sont liés principalement à la couverture du matériel et des licences de jeux.
  •  Risque lié à la situation financière de la société : actuellement, avant la réalisation de la levée de fonds de la présente offre, la société dispose / ne dispose pas d’un fonds de roulement net suffisant pour faire face à ses obligations et à ses besoins de trésorerie pour les 3 prochains mois.
team

Équipe

HYPERVIRTUAL c’est tout d’abord une histoire de deux cousins qui décident de lancer dans une belle aventure ensemble. Dans notre enfance, nous avons vécu de beaux souvenirs en jouant en famille ou entre amis. Depuis nous avons bien grandi, et l’immersion aussi. Nous voulons prolonger notre enfance mais surtout aller plus loin et souhaitons faire partager ces nouveaux mondes virtuels à travers HYPERVIRTUAL. À la création de notre projet, nous avons imaginé une famille, des amis venir passer ensemble une bonne journée, ou une soirée en profitant de nos espaces. C’est pourquoi nous aurons un immense plaisir à voir venir les joueurs s’amuser et profiter de ces instants.

HISTORIQUE DU PROJET

Le projet a été imaginé il y a maintenant plus d’un an après une réflexion autour de l’offre existante des laser-game. Le marché est aujourd’hui établi sur ce type de divertissement, et le matériel de jeu n’évolue plus depuis plusieurs années. L’expérience n’est pas toujours immersive, certains établissements proposent des décors souvent peu aboutis avec du matériel vieillissant. D’une façon générale, le laser-game est un type de divertissement qui a besoin d’évoluer vers des solutions et des équipements plus modernes, qui offrent des possibilités de jeu plus nombreuses, des expériences plus complètes et plus immersives.

Aujourd’hui, la technologie nous permet de proposer le même type de divertissement avec un avantage concurrentiel majeur : la réalité virtuelle. C’est une technologie qui renforce l’immersion, qui est depuis quelques années tournée vers le concept multi joueurs, et qui peut offrir aux clients des possibilités de jeu très nombreuses, même dans une arène de jeu. On obtient ainsi un laser-game haut de gamme clairement en avance par rapport à ce que propose aujourd’hui le marché du divertissement en termes de qualité et d’ergonomie.

HYPERVIRTUAL sera bien plus qu’un laser-game, la technologie permet d’aller au-delà du simple jeu de tir, elle offre l’opportunité de diversifier l’offre de jeux sur un même site et de faire varier les scénarios de jeu. Aujourd’hui, c’est une équipe de 3 personnes qui porte le concept :

 

Nicolas MOUSSART

Nicolas est un ingénieur de l’industrie, spécialisé dans la gestion de projets et développement de nouveaux produits. Ses compétences industrielles tournent autour de l’optimisation des processus, la réduction des pertes, la recherche de meilleures solutions techniques et industrielles, et le prototype. Ses compétences plus générales sont le management, l’exploitation et l’organisation.

Son parcours lui a permis de travailler dans différentes industries (dont la menuiserie et le nautisme), dans différents types de structures (PME, startup, groupe industriel). Au cours de ses différentes expériences, il a mis en application de nombreuses méthodes de travail pour toujours gagner en efficacité et en pertinence dans la réalisation de ses travaux. Il est passionné et s’investit toujours à fond dans ce qu’il entreprend. Il est marié et papa de 4 garçons.

 

Alexandre MARMIN

Il a étudié le commerce en France et est parti à Dublin en 2007 pour devenir superviseur dans un centre d’appel HEWLET PACKARD pour les clients professionnels. Il est revenu en France en 2009 pour être responsable du support client à Paris, toujours pour HP, jusqu’en 2016 puis est devenu chef de projet web pour une entreprise du e-commerce en 2017.

Durant toutes ces années, il a travaillé à améliorer la qualité des relations clients, la formation des collaborateurs, la mise en place d’outils de suivi d’activité et l’amélioration des sites de vente en ligne de l’enseigne HP.

Alexandre a ensuite souhaité créer sa propre société. Il est revenu à Nantes, ville de son enfance, pour construire son projet avec Nicolas. Alexandre est marié et devenu papa en octobre 2018 avec l’arrivée d’un petit garçon.

Ses forces en tant que patron sont d’une part son calme, son assurance et sa capacité de réflexion, mais aussi ses capacités de manageur et de superviseur.

 

Morgane DANIEL

Étudiante en communication, Morgane a tout d’abord obtenu un BTS Communication en 2018. Aujourd’hui élève à Audencia Sciencescom, elle est stagiaire chez HYPERVIRTUAL pour trois mois. Présente dans le début de cette belle aventure, elle applique ses savoirs et ses compétences acquis dans sa formation. Cette période d’apprentissage lui permet d’acquérir une expérience de terrain qui la conforte dans ce choix de métier. 

A nos côtés, elle communique sur le lancement de HYPERVIRTUAL et notamment sur la levée de fonds en cours.

stats

Statistiques

Les statistiques d'évaluation et d'investissement du projet

Évaluations signe plus

Investissements signe plus

/ Actualités /

HYPERVIRTUAL - Actualité du 11/06/2019
11 juin 2019

Un petit bilan concernant notre #campagnedecrowdfunding sur @WEDOGOOD !

Nous avons atteint 113 535€ de fonds levés soit 113% de notre objectif. Merci infiniment d’être aussi nombreux à nous avoir suivi tout au long de cette étape de financement !

Un « merci » tout particulier à nos investisseurs, vous êtes 89 à avoir contribué à la réussite de ce projet. Merci pour vos encouragements. Ce n’est que le début de cette extraordinaire aventure, que nous avons créé ensemble !

Sachez que le financement est toujours possible jusqu’au 16 juin prochain. Continuez de soutenir le projet sur https://lnkd.in/dW845Hg.

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HYPERVIRTUAL - Le rythme s'accélère, 80% DE L'OBJECTIF ATTEINT !
6 juin 2019

[ALERTE BREAKING NEWS #levéedefonds ] ⚠️

ZOOM à J-6 // 80% DE L’OBJECTIF ATTEINT ! 🚀🚀 AMAZING 🤩 !

Il n’y a pas d’autre mot ! Nous sommes officiellement à 80% sur WE DO GOOD. Merci encore pour vos encouragements 🙌. Et si on clôturait cette #campagne en beauté ? 🥳 Prochaine étape : passer la barre des 90% 😁. Pour ça, rien de plus simple, rendez-vous sur https://lnkd.in/dW845Hg

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HYPERVIRTUAL - Actualité du 31/05/2019
31 mai 2019

⚠️ [ALERTE BREAKING NEWS] #levéedefonds
ÉVÉNEMENT à J-11 // 76% DE L’OBJECTIF ATTEINT ! 🚀🚀

C’est juste incroyable ce qui est en train de se passer ! 🤩🤩.Nous avons franchi la barre des 75% sur WE DO GOOD. Ce qui signifie que les 3/4 de la campagne sont financés. 😍👏. Merci pour votre soutien ! 🙌

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HYPERVIRTUAL - DE PASSAGE À UN EVENEMENT IMAGES & RESEAUX !
22 mai 2019

En direct d’un événement #ImagesetRéseaux. 😎👍

Nous étions ce matin à Icam – site de Vendée pour assister à une #rencontre-débat intitulée « Quels intérêts à se transformer vers l’industrie de demain ? ». Un excellent moyen de faire de belles rencontres 🤝👥

Cet événement est organisé par Images et Réseaux en partenariat avec @EMC2 dans le cadre du Printemps de l’innovation en Pays de la Loire.

 

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HYPERVIRTUAL - La levée de fonds d'HYPERVIRTUAL démarre fort !
15 mai 2019

La semaine dernière, HYPERVIRTUAL est officiellement entré en levée de fonds sur WEDOGOOD, et on peut dire que ça commence très fort. À peine quelques jours le processus lancé, nous comptons déjà 55 investisseurs et près de 70 000€ d’investissements acquis.

Très bon démarrage pour HYPERVIRTUAL

C’est incroyable ! Depuis la fin de période d’évaluation et notre récent passage en levée de fonds, le 9 mai dernier sur WEDOGOOD, le projet HYPERVIRTUAL connaît un succès grandissant. En effet, nous avons d’ores et déjà atteint 70% de notre objectif sur les 100 000€ minimum attendus, avant la fin de la période d’investissement prévue dans 27 jours.

N’attendez plus, rejoignez-nous !

Nous vous invitons à venir nous rejoindre dans cette belle et incroyable aventure. Venez vous-aussi contribuer à la réussite d’HYPERVIRTUAL ! Vous ne serez pas déçus :). Pour participer à la levée de fonds, rien de plus simple il vous suffit simplement de vous inscrire ici-même sur cette page et laissez vous guider. Sachez que toutes les contributions comptent beaucoup pour nous, puisqu’il n’y a pas de petits contributeurs !

Pour ne rien louper de notre actualité, vous pouvez également nous suivre sur les réseaux sociaux :

https://www.facebook.com/HYPERVIRTUALnantes/

https://www.linkedin.com/in/hypervirtual-nantes-9b7ba3181/

À très bientôt !

L’équipe HYPERVIRTUAL

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HYPERVIRTUAL - Actualité du 09/05/2019
9 mai 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #12

Déjà le douzième épisode de la rubrique mettant à l’honneur votre corps de métier et surtout créée pour vous ! Après s’être intéressé au secteur militaire, #grosplan sur la formation à la #soudure.

Eh oui, la réalité virtuelle ouvre le champ des possibles ! HYPERVIRTUAL : Au service de la formation professionnelle dédiée à la soudure !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/def5SmQ Cet extrait vidéo provient de la chaîne YouTube de Maketoo. Rendez-vous dés vendredi pour un prochain épisode !

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HYPERVIRTUAL - L'astucieuse stratégie de Ford !
9 mai 2019

Comme nous vous l’avons indiqué plusieurs fois dans la #rubriquedespros, la réalité virtuelle est utilisée dans bon nombre de domaines d’activité. Et les constructeurs automobiles, à l’instar de #Ford, en sont des fervents utilisateurs.

Ils ont en effet mis en place un outil collaboratif ingénieux, pour permettre aux cinq studios, situés au quatre coins du globe, de travailler en temps réel sur un même projet et tout cela à distance ! Très astucieux de la part de #Ford. https://lnkd.in/dBcGQHQ

Retrouvez un nouvel épisode de la rubrique des pros à 17h00 en exclusivité sur notre profil LinkedIn ! https://www.realite-virtuelle.com/comment-ford-vr-voitures

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HYPERVIRTUAL - 48h pour évaluer !
7 mai 2019

Tic..Tac..🕖

Plus que quelques jours avant notre entrée en levée de fonds pour notre campagne de #crowdfunding !

La période d’évaluation du projet sur WE DO GOOD prend fin très prochainement. Il vous reste encore 48h pour nous évaluer. ☺️ Si ce n’est pas encore fait, il est encore temps, n’hésitez pas à vous y rendre en cliquant juste ici 😁 : https://www.wedogood.co/hypervirtual/

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HYPERVIRTUAL - Au service de nos aînés !
7 mai 2019

La réalité virtuelle au service de nos aînés !

Extrait d’un reportage diffusé hier, dimanche 5 mai, dans l’édition du JT de 13h mettant en lumière nos aînés, au travers de la réalité virtuelle. Faire oublier la douleur et la solitude, s’évader loin du quotidien pendant quelques instants, tel est le pouvoir de la #VR pour les patients !

Chez HYPERVIRTUAL notre objectif : c’est d’utiliser, de partager cette technologie incroyable avec vous tous peu importe votre âge. Car un moment agréable en réalité virtuelle cela se partage tous ensemble ! https://lnkd.in/dSDfKPX Retrouvez un épisode inédit de la rubrique des pros à 17h00, en exclusivité sur notre profil LinkedIn ! https://www.lci.fr/high-tech/la-realite-virtuelle-au-service-des-personnes-agees-2120293.html

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
7 mai 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #11

Nous sommes lundi, et qui dit lundi, dit aussi nouvel épisode de la hashtag #rubriquedespros !

Et après le secteur du tourisme, nous nous sommes intéressés au secteur #militaire ! HYPERVIRTUAL : Au service des forces armées (armée de terre, armée de l’air et Marine) !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/d8TanNr Cet extrait vidéo provient de Business Insider.

Pour plus de détails, voici également un article sur ce domaine d’activité : https://lnkd.in/dnVXGed Retour de la rubrique des pros dés demain !

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
6 mai 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #10

C’est la fin de semaine, et pour clôturer cette dernière en beauté, nous vous proposons d’observer le #dixième épisode de la rubrique des professionnels ! 

En ce vendredi, tour d’horizon de la #réalitévirtuelle dans le secteur du #tourisme.

HYPERVIRTUAL : Au service de l’industrie du tourisme !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/dYY5hDJ https://lnkd.in/diZZz5U Ces extraits vidéos proviennent des chaînes YouTube de Google et i-tourisme.

A bientôt !

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HYPERVIRTUAL - Ouverture bientôt à Nantes !
6 mai 2019

La #réalitévirtuelle provoque des #sensations incroyables, elle vous transporte dans un autre monde aux décors fascinants 😍

Dans son espace hors du temps, HYPERVIRTUAL vous réserve son lot de découvertes et de surprises 🤩. Au programme : du #divertissement et une bonne dose de bonne humeur.
Vous n’êtes pas prêts ! 😁 #comingsoon

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HYPERVIRTUAL - À VOTRE SERVICE !
6 mai 2019

Si vous nous suivez depuis quelques temps maintenant, vous n’êtes pas sans savoir que l’on vous parle régulièrement de #VR : La nouvelle technologie émergente à ne pas louper !

Bien qu’on l’associe souvent à la pratique des jeux vidéo, les capacités de la réalité virtuelle sont beaucoup plus impressionnantes que ça en a l’air. Les entreprises qui l’utilisent déjà, l’ont bien compris.

Aujourd’hui la #réalitévirtuelle va au-delà de la simple expérience au travers d’un jeu, c’est un service dont vous pourriez avoir besoin. C’est justement ce que propose HYPERVIRTUAL, un parcours client sur mesure pour VOUS les entreprises : inédit sur la métropole Nantaise ! N’attendez-plus pour nous contacter ! #business #innovation #VR #entreprises

www.dynamique-mag.com/article/la-realite-virtuelle-au-service-des-entreprises.10156

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HYPERVIRTUAL - Le film Le Roi Lion tourné sur un plateau en réalité virtuelle !
3 mai 2019

D’ici quelques semaines (en juillet prochain) sortira le très attendu remake du film « Le Roi Lion », par les studios #Disney ! 🦁

Jon Favreau le réalisateur, a indiqué que son film d’aventure aux décors époustouflants, a justement été tourné sur un plateau en #réalitévirtuelle. 😎👍https://www.realite-virtuelle.com/le-roi-lion-tourne-realit…

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HYPERVIRTUAL - La VR gagne du terrain !
3 mai 2019

« La #réalitévirtuelle gagne du terrain » c’est ce que rapporte une enquête du Centre, relayée par Trax Magazine / Sources Management !

En effet, à l’occasion de la première édition des Rencontres Numériques du CNC (Centre Numérique du Cinéma et de l’image animée) qui s’est tenue les 17 et 18 avril dernier à Paris, la question du développement de la #VR a notamment été abordé. La réalité virtuelle proposant des expériences immersives, était le thème central de l’événement.

L’étude réalisée par le Centre a révélé que la population avait déjà connaissance de la VR. Eh oui, pour information : 1 français sur 2 l’a même déjà testé ! http://fr.traxmag.com/article/51173-comment-la-realite-virtuelle-est-en-train-de-revolutionner-le-monde-de-l-art-et-du-spectacle 

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HYPERVIRTUAL - Il est encore temps de nous rejoindre !
2 mai 2019

Petit point de notre campagne de #crowdfunding !

La période d’évaluation prend fin bientôt. 🕖

Vous n’avez pas encore évalué ? Il est encore temps 😁 !

C’est le moment de nous rejoindre !
Nous vous donnons rendez-vous 👉 sur la page de WE DO GOOD : https://www.wedogood.co/hypervirtual/. À très vite !

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
2 mai 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #9

On se retrouve pour un nouvel opus de notre rubrique consacrée à vos domaines d’activité !

Nous parcourons chaque semaine plusieurs secteurs professionnels : le prochain, c’est peut-être le vôtre ? N’hésitez pas à nous donner vos idées de métiers, que vous souhaiteriez voir figurer dans la rubrique, car cette webstory c’est avant tout la vôtre ! Aujourd’hui #Zoom sur le métier de conducteur d’engins (nacelles).

HYPERVIRTUAL : Au service des conducteurs de nacelles ! Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/dK6dyKT Cet extrait vidéo provient de la chaîne YouTube de Maketoo. Rendez-vous vendredi pour un prochain épisode !

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HYPERVIRTUAL - La Nintendo Labo : Top ou flop ?
30 avril 2019

Zoom sur la #Nintendo Labo VR, disponible sur #Switch ! 😎

Son casque de #réalitévirtuelle en carton, à construire vous-même, vaut-il vraiment le coup ? 👍VS👎
https://www.presse-citron.net/test-nintendo-labo-vr-de-la-…/

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
30 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #8

C’est lundi, on commence bien cette nouvelle semaine, par un épisode inédit de la rubrique des pros !

#GROSPLAN sur le métier d’agent immobilier. HYPERVIRTUAL : Au service des agents immobiliers ! Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/d953YJy Cet extrait vidéo provient de la chaîne YouTube de VoR Immobilier.

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HYPERVIRTUAL - IRON MAN VR annoncé comme le meilleur jeu en réalité virtuelle !
29 avril 2019

Des fans d’Avengers par ici ? 😀🚀

Il se fait attendre ! Le jeu vidéo #IRONMAN VR attendu sur PSVR de #Sony pour courant 2019, réserve son lot de surprises ! 🤩

Alors que le nouveau film Marvel : #AvengersEndgame est sorti au cinéma il y a quelques jours, et qu’il a créé une véritable euphorie, un engouement incroyable, on parle déjà du jeu vidéo en #réalitévirtuelle !😍

En effet IRON MAN VR, qui sortira prochainement sur Playstation a été annoncé comme « le meilleur jeu Marvel Avengers en VR » de tous les temps.🚀 Vous avez toujours rêvé d’incarner vos héros préférés ? Ce nouveau jeu en #VR s’annonce comme un succès ! https://www.realite-virtuelle.com/iron-man-vr-tout-savoir?utm_source=Sociallymap&utm_medium=Sociallymap&utm_campaign=Sociallymap&fbclid=IwAR2M5WwgD6i6ytan7too0LmeBw9L6Mfb-qJXUkYYLltg-N99SfxPHGVoR-E

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
29 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #7 Nouvel épisode de notre rubrique !

Aujourd’hui #Zoom sur le métier de pilote de chasse. Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/dsrrVbH https://lnkd.in/duzSJf9 Cet extrait vidéo provient de la chaîne YouTube de Easy Flight Lorraine.

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HYPERVIRTUAL - Une conférence en réalité virtuelle au salon l'E3 de Los Angeles
26 avril 2019

La prochaine édition du plus grand salon international de jeux vidéos : l’#E3 (Electronic Entertainment Expo), qui se tiendra comme l’an passé, au Convention Center de Los Angeles, approche à grand pas ! 😎

En effet, du 11 au 13 juin prochain, s’ouvrira l’édition 2019 de l’E3 !
En 2018, le salon avait attiré 200 exposants et près de 70 000 visiteurs. 👍

Alors que les américains se préparent à accueillir l’événement, de nouveaux noms font leur entrée. À l’image de PC Gamer, le média américain qui anime tous les ans la conférence PC Gaming Show, un petit nouveau a décidé lui aussi de faire son show ! 🙂

Il s’agit du site #UploadVR, qui va créer une conférence en #réalitévirtuelle : l’E3 VR Showcase. L’occasion pour lui, de permettre que la #VR trouve véritablement sa place à l’E3. https://www.begeek.fr/e3-2019-une-conference-sur-la-realite…

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HYPERVIRTUAL - Tej Tadi révolutionne les traitements contre l'AVC
26 avril 2019

On s’intéresse aujourd’hui au #profil du neuroscientifique Tej Tadi ! Incroyable parcours de Monsieur Tej Tadi. Neuroscientifique, ingénieur mais aussi #entrepreneur !

Il a en effet créé la start-up médicale MindMaze, et utilise la #réalitévirtuelle comme rééducation pour les survivants d’un AVC (Via IRM_FR). Les #résultats sont inspirants, prometteurs et c’est bluffant !

Son approche très novatrice lui aurait même valu une #nomination parmi les personnes les plus créatives du monde des affaires de Fast Company en 2018. (Article en anglais – extrait de The Guardian)

https://www.theguardian.com/personal-investments/ng-interactive/2019/apr/23/stroke-rehabilitation-mindmaze-virtual-reality

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HYPERVIRTUAL - Bilan de l'avancée de notre campagne de crowdfunding
25 avril 2019

Petit point pour Hypervirtual ‼️

Faisons un petit bilan de l’avancée de notre campagne de #crowdfunding sur WE DO GOOD !

Il ne reste plus que 15 jours, à ce jour, pour évaluer !
Actuellement, nous sommes déjà à : 166 évaluateurs sur le projet.

Merci pour votre soutien et vos encouragements 🙏
Un grand merci à l’ensemble des contributeurs !

Vous souhaitez rejoindre l’aventure ? N’hésitez pas à venir faire un tour sur la page de WEDOGOOD, pour en prendre connaissance. Cela prend seulement quelques secondes et au passage ça fait plaisir ! 😊

https://www.wedogood.co/hypervirtual/

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
25 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #6

Le retour de notre rubrique est imminent ! C’est l’occasion pour nous de vous présenter l’épisode 6 !

Et aujourd’hui, #GROSPLAN sur le métier de designer et plus particulièrement du designer automobile !

HYPERVIRTUAL : au service de la formation des designers ! Vous êtes designer ? Voilà comment nous pouvons vous aider !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre métier : https://lnkd.in/dUeggYq / https://lnkd.in/dBTA9sA Ces extraits vidéos proviennent des chaînes YouTube de Seymourpowell et de McLaren Automotive.

Nous vous invitons à suivre pas à pas l’avancée de notre campagne de levée de fonds sur WEDOGOOD et à nous évaluer : https://lnkd.in/dW845Hg. Merci.

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HYPERVIRTUAL - MICROSOFT DEVOILE DES OUTILS POUR LES PERSONNES MALVOYANTES
24 avril 2019

#Microsoft vient de dévoiler une panoplie d’outils appelée #SeeingVR, afin de permettre aux personnes malvoyantes de bénéficier de la #réalitévirtuelle et de ses bienfaits. En effet, il y a quatorze outils proposés, et qui correspondent aux troubles de la vision, les plus courants : https://www.usine-digitale.fr/editorial/microsoft-research-presente-une-boite-a-outils-pour-aider-les-malvoyants-a-utiliser-la-realite-virtuelle.N834070.

 

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1 français sur 2 a déja testé la VR
23 avril 2019

Faites-vous partie des 50% de la population française à avoir essayé la #VR ? 🤩

Eh bien, il s’avère qu’au moins 1 français sur 2 a déjà testé la #réalitévirtuelle au moins une fois, en famille ou avec ses amis : https://www.europe1.fr/…/pres-dun-francais-sur-deux-a-teste…

Serez-vous le prochain ? 😎
👉 HYPERVIRTUAL : ouverture bientôt à Nantes ! #staytuned

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WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
23 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #5

Clôturons cette belle semaine, avant l’arrivée du week-end, avec notre cinquième épisode de la rubrique des professionnels ! Aujourd’hui, notre #zoom est accordé au métier de technicien d’exploitation du réseau de gaz !

HYPERVIRTUAL : au service des techniciens du réseau gaz ! Voilà comment nous pouvons vous aider. Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre corps de métier : https://lnkd.in/dxicqUG

Ceci est un extrait vidéo de GRTGaz qui provient de la chaîne YouTube de Middle VR.

Nous vous invitons à suivre pas à pas l’avancée de notre campagne de levée de fonds sur WEDOGOOD et à nous évaluer : https://lnkd.in/dW845Hg. Merci.

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HYPERVIRTUAL - Les Marques prennent d'assaut la VR
19 avril 2019

La #réalitévirtuelle : un outil incontournable ? Cet exemple vous le prouve une nouvelle fois !

Eh oui, les marques aussi s’y mettent ! Ces dernières l’ont bien compris, la #VR est un puissant outil d’aide à la vente ! Rien de mieux que la réalité virtuelle pour stimuler les ventes ou pour convaincre un client encore quelque peu hésitant : https://lnkd.in/dP_HvPt.

HYPERVIRTUAL au service des entreprises. Nous pouvons vous aider ! Nous proposons des prestations sur mesure qui s’adapteront parfaitement à votre besoin. N’attendez plus contactez-nous pour en savoir plus !

Sachez également, que vous trouverez toutes les informations nécessaires sur notre site internet : https://hypervirtual.fr/ !

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HYPERVIRTUAL - LA PS5 SONY X CASQUE PLAYSTATION VR
18 avril 2019

Pour tous les amateurs de #jeux vidéos et de #réalitévirtuelle, vous allez aimer la suite ! 😊

Sony vient de confirmer la nouvelle 🤩 : sa prochaine console #PS5 sera « rétro-compatible » avec le casque de #PlaystationVR tout comme les #jeux.

Beaucoup plus puissante et plus performante, cette nouvelle console devrait aussi avoir un temps de chargement très court 😋 ! https://www.realite-virtuelle.com/prochaine-playstation-ps5…

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
18 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #4

La rubrique des professionnels est de retour ! Pour rappel, nous avons créé cette section pour accorder très régulièrement un #zoom, sur un domaine d’activité précis, dédié à un #métier en particulier.

Pour notre quatrième épisode, on s’intéresse au domaine de la médecine ! HYPERVIRTUAL : au service des médecins, praticiens ! Vous êtes médecin ? Voilà comment HYPERVIRTUAL peut vous aider !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre corps de métier : https://lnkd.in/dtxH6Xy Ceci est un extrait vidéo qui provient de la chaîne YouTube de Radio-Canada-Info.

Nous vous invitons à suivre pas à pas l’avancée de notre campagne de levée de fonds sur WEDOGOOD et à nous évaluer : https://lnkd.in/dW845Hg. Merci.

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HYPERVIRTUAL - Une expérience VR pour la saga STAR WARS
16 avril 2019

#STARWARS ADDICT : C’est confirmé !
Il y aura bel et bien une #expérience en #VR pour la saga #StarWars ! 😜

En effet, le projet avait été annoncé il y a un an déjà, mais depuis ce weekend à l’occasion de la #StarWarsCelebration2019 qui prend fin ce lundi à Chicago, les choses semblent s’être considérablement accélérées : de nouvelles déclarations ont été faites et une bande annonce a même été dévoilée ! 😋

Il y aura donc bien une expérience en #réalitévirtuelle Star Wars : Vader Immortal, celle-ci devrait arriver bientôt sur les casques oculus Rift et Quest… et donc prochainement voir le jour : https://www.realitevirtuelle.com/star-wars-vader-immortal-…/
https://www.dailymotion.com/video/x75qn58#tab_embed

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HYPERVIRTUAL - WEBSTORY - LA RUBRIQUE DES PROS
16 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #3

C’est lundi ! Et pour cela, quoi de mieux que de retrouver notre #rubrique consacrée à vos métiers, pour commencer la semaine du bon pied !

Pour ce troisième volet, #GROSPLAN sur le métier d’opérateur de grues et de machineries de chantier !

HYPERVIRTUAL : au service des #grutiers ! Vous êtes grutier ? Voilà comment HYPERVIRTUAL peut vous aider !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des opportunités offertes pour votre corps de métier : https://lnkd.in/dFC9nHF Ceci est un extrait vidéo de la chaîne YouTube de Industrial Training International.

Nous vous invitons à suivre notre #campagne de levée de fonds sur WEDOGOOD et à nous évaluer si ce n’est pas encore fait : https://lnkd.in/dW845Hg. Merci.

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HYPERVIRTUAL -
12 avril 2019

#WEBSTORY [LA RUBRIQUE DES PROS] #2

Notre rubrique sur les métiers est de retour ! Après les architectes, on s’intéresse aujourd’hui au métier de sapeur-pompier – lutte contre l’incendie. 

HYPERVIRTUAL : au service des pompiers !

Vous êtes pompier ? Voilà comment HYPERVIRTUAL peut vous aider !

Vous trouverez ici un aperçu vidéo des nombreuses opportunités offertes pour votre corps de métier : https://lnkd.in/dRYgKZe. Ceci est un extrait vidéo de MWN Tech.

Nous vous invitons à suivre notre campagne de levée de fonds et à nous évaluer si ce n’est pas encore fait : https://lnkd.in/dW845Hg

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HYPERVIRTUAL - HYPERVIRTUAL VOUS REMERCIE !
12 avril 2019

C’est juste incroooyable ! 🤩

Vous êtes chaque jour un peu plus nombreux à nous rejoindre dans cette merveilleuse aventure. Merci pour votre soutien ! 🙏🏻

Nous vous en sommes très reconnaissants car vous faites partie intégrante de cette réussite. Ce succès c’est aussi le vôtre ! 👍🏻

🚀 Nous sommes déja à 100 000€ d’intentions pour notre campagne de #crowdfunding sur WE DO GOOD !

On continue sur cette lancée ? N’hésitez surtout pas à nous évaluer, vous n’allez pas le regretter : https://www.wedogood.co/hypervirtual/
Merci pour votre confiance

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HYPERVIRTUAL -
11 avril 2019

Quelque chose d’incroyable se prépare 🤩 […] on y travaille intensément pour vous satisfaire !

Seriez-vous prêts à #plonger dans le grand bain ? 🤔

👉 Ouverture bientôt à Nantes. Restez connectés ! #staytuned

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HYPERVIRTUAL - HYPERVIRTUAL au salon Laval Virtual
22 mars 2019

Hypervirtual en direct au salon de la réalité virtuelle, #LavalVirtual2019 😎
Au programme, beaucoup d’innovations, aussi bien matérielles que logicielles ! 💡

#innovation #technologies #VR #realitevirtuelle

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HYPERVIRTUAL - Erratum - HYPERVIRTUAL en ligne
14 mars 2019

🔧 *Erratum*, suite à un problème de liens sur nos réseaux sociaux, nous vous renvoyons l’actualité avec les liens actualisés. Vous pouvez désormais cliquer dessus.

 

Vous n’avez pas encore fait connaissance avec HYPERVIRTUAL ou vous souhaitez avoir plus d’informations sur nous ?

Nous sommes fiers que notre site web soit en ligne alors nous vous invitons à lui rendre visite : http://www.hypervirtual.fr 

 

Nous sommes aussi présents sur les réseaux sociaux :

  https://www.facebook.com/HYPERVIRTUALnantes/

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HYPERVIRTUAL - Ça parle de nous dans la presse
13 mars 2019

[#Presse]

📰 ÇA PARLE DE NOUS

L’Agence API, l’éditeur de presse indépendant spécialisé sur l’information économique en Pays de la Loire et en Bretagne parle de nous sur son site !

Voici l’article 👉🏽 https://www.agence-api.fr/article/lancement-a-nantes-dun-espace-de-loisirs-dedie-a-la-realite-virtuelle?security_key=9080f880647aa41f393ff031b0c76cad

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HYPERVIRTUAL - HYPERVIRTUAL en ligne !
11 mars 2019

Vous n’avez pas encore fait connaissance avec HYPERVIRTUAL ou vous souhaitez avoir plus d’informations sur nous ?

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https://www.facebook.com/HYPERVIRTUALnantes/

  https://www.linkedin.com/company/12659461/

https://twitter.com/HYPERVIRTUAL_

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HYPERVIRTUAL - Casque VR pour la Nintendo Switch
7 mars 2019

Voici une nouvelle dimension avec le dernier Kit !

Avec plus de jeux et de créations que n’importe quel kit précédent, Nintendo labo Toy-con 04: VR Kit est une première expérience VR unique pour les enfants et les familles peuvent se construire ! De nouvelles expériences interactives à mi-chemin entre le jouet et le jeu vidéo : canne à pêche, pistolet, volant, piano…

Le Nintendo Labo VR Kit sera disponible à partir du 12 avril 2019.

 

https://labo.nintendo.com/kits/vr-kit/

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HYPERVIRTUAL - Un casque VR 5G
1 mars 2019

11ans après la création du 1er smartphone Android, son créateur lance un casque VR combiné avec les réseaux sociaux et compatible avec la 5G.

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HYPERVIRTUAL - La réalité virtuelle au coeur de la PS5
28 février 2019

Déjà amorcé il y a près de 9 ans avec le PSMove, la révolution de la Réalité Virtuelle ou Augmentée semble aujourd’hui à portée de bras. Entre une technologie au point et une démocratisation des casques et appareils pour le grand public, il serait temps pour Sony de mettre à profit ces années de perfectionnement pour ce qui pourrait être leur dernière génération de console.

Marché en pleine expansion, la VR semble pour beaucoup être la technologie de demain, une idée que partage Shawn Layden, Président de Sony et qui est récemment revenu sur le sujet ainsi que sur la « guerre des consoles ».

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HYPERVIRTUAL - Les agriculteurs économisent du temps et de l'argent grâce à la réalité virtuelle
28 février 2019

La réalité virtuelle a fait parler les agriculteurs, ils pouvaient voir comment résoudre les problèmes des entreprises agricoles et de leurs communautés rurales.
Les agriculteurs, leur famille et leur personnel voyagent beaucoup pour se former, s’instruire, se soigner et même pour converser. Il sera essentiel de réduire la distance parcourue grâce aux technologies numériques, non seulement pour permettre à la population régionale de consulter et d’accéder à l’information, mais également de faire participer le consommateur et le public à la discussion à la ferme.

Les témoignages d’Agriculteurs confirment cette performance :

« Ce que nous faisons ici est la réalité virtuelle collaborative, ce qui signifie que nous sommes en réalité virtuelle avec d’autres personnes. Nos avatars communiquent donc littéralement. Nous pouvons utiliser la voix, les gestes des mains et les mouvements du corps à travers l’avatar », a-t-il déclaré.

« Vous pouvez penser à cela comme la prochaine étape après Skype. »

M. Gentle (fondateur de Think Digital) a déclaré que la technologie pourrait permettre aux agriculteurs d’assister à des manifestations sans avoir à se déplacer physiquement, ce qui aurait permis d’économiser du temps, de l’énergie et de l’argent. « Une partie de la visite virtuelle que nous effectuons ici permet aux gens d’assister à une journée de terrain virtuelle », a-t-il déclaré.

La suite de l’article est ici : http://clikhe.re/vqacn#https://www.theland.com.au/story/5924200/virtual-reality-removes-the-tyranny-of-distance/?src=rss

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